设计心理学3三个不同层面探讨情感,告诉你

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今天分享的书籍是《设计心理学3》。

作者唐纳德·诺曼,《商业周刊》把唐纳德·诺曼称为世界上最有影响力的设计师之一。他既是一个教授,也是一个管理者,他是苹果公司的高级副总裁;他的公司,尼尔森诺曼集团,帮助其他公司创造出以人为本的产品和服务;他还就职于哈佛大学、加州大学圣地亚哥分校、西北大学和南韩的韩国科学技术院。他有很多本著作,包括《设计心理学》、《看不见的电脑》、《情感化设计》和《未来产品的设计》等。

为了解释情感因素在设计领域扮演的角色,本书详细探讨情感元素的三个不同层面:包含本能的(产品的外观式样与质感)、行为的(产品的功能)和反思的(个人的感受与想法),并提出因应不同层面的设计原则;对目前越来越重视客制化与互动设计的服务产业来说,情感设计将是未来发展的关键。

01、美感和情绪对设计的影响

美感和情绪对设计的影响。很多让我们爱不释手的设计,它除了好看之外,还有什么作用吗?研究发现,颜值高的设计更好用。

两个日本人做过这么一个实验,他们研究了很多不同型号的提款机,其中有一种自动提款机与众不同,它的按键形状和屏幕设计更吸引人。从直觉上来说,这种提款机虽然好看,但功能和其他提款机都是一样的,所以并不会更好用。但实际上,人们普遍认为这种提款机使用起来更顺手。

有一位以色列的科学家,对这个结果表示怀疑,他认为这个研究结果,可能是因为日本人的审美偏好造成的。他拿到了日本人在实验中使用的提款机,把上面的文字改成了希伯来语,在以色列又进行了实验,得到的结果是一样的:以色列人也觉得,好看的东西也更好用。可见,不同国家和民族的人,都愿意接受更好看的东西。

为什么我们都更喜欢好看的东西呢?这是因为美可以影响人们的情绪。不管是正面还是负面的情绪,在人们的日常生活中都扮演着重要的角色,情绪会影响人对事情的判断,帮助人们做出决策。心理学家研究发现,正面的情绪有助于学习、激发好奇心和激发创意。

知道了情绪对我们行为的影响,也就能理解为什么好看的东西更好用了。因为美会激发你的正面情绪,而正面情绪又会激发你的创造力。

比如,如果用户用的是一个设计精良的电视遥控器,他们在操作中遇到了问题,往往会选择多尝试几次不同的操作,电视遥控器一共也没几个键,多试几次,肯定就能解决问题。但如果这个遥控器设计得特别糙,上面还有一堆莫名其妙的按键,看着就来气,那你有可能就会不停地按一个键,这样的操作显然是不能解决问题的。

人们在使用有设计感的产品的时候,往往会倾向于尝试不同的操作方法,这么一试,很多问题也就解决了,不至于因为一些小毛病而卡住,这样人们就会认为这是一款好用的产品。但如果一个产品特别丑,人们对它的第一印象就不好,这时候就会激发人们的负面情绪,用户就会不断重复同样的操作,但这是解决不了问题的,只会让用户越来越生气。

02、怎么设计才能满足大家的需求

西北大学心理学系的教授安德鲁·奥托尼和威廉·雷维尔,同作者一起研究情感。研究发现,人类的大脑活动分为三个层次:先天的部分,被称为本能层次;控制身体日常行为的运作部分,被称为行为层次;还有大脑的思考部分,被称为反思层次。每一个层次在人的整体机能中起不同的作用。

本能层次是天生的、最原始的需求,比如食物、安全。行为层次是后天学来的一些经验和动作。反思层次最高级,需要理性参与,比如看一部严肃的文学作品,需要经过解读、分析才能获得更多的乐趣。设计师的工作,就是要让产品满足人们的这三个层次。但这三个层次的需求,有时候是冲突的。

比如,作者说有一次他的朋友给他拿来一个精致的皮盒,里面是一套机械的绘图工具,有圆规、墨水、三角板等等做设计时用到的文具。作者看着这套文具,回忆起了以前美好的时光,那时候做设计,都是手工来绘图,而不是用电脑。感叹了一番之后,作者冷静地说,但我讨厌它们,圆规经常打滑,常常没等圆画完,圆心就跑偏了。还有墨水,这东西最烦人,一不小心就会打翻,会把整张图纸都毁掉。

在这个故事里,就能体现出三种层次之间的冲突。当作者第一眼看到精致的皮盒和不锈钢文具的时候,本能层次立刻做出了开心的反应,接着反思层次开始回忆那些年美好的时光,但随着回忆越来越多,作者也想起了很多不愉快的体验。这时候反思层次的负面感受和本能的愉悦感受之间,就发生了冲突。没有任何一种产品能满足所有人,所以设计师必须要有所取舍。在设计之初,就要了解产品的目标用户,看他们需要哪些层次的设计。那怎么设计,才能满足人们的这三个层次的需求呢?我们分别来说一下。

1、本能层次

在这个层次上,不分种族和文化,如果一个东西我们第一眼看上去就说“漂亮”,这个判断往往就来自本能层次。我们天生就喜欢匀称的脸形和体形,喜欢甜美的味道和气味,喜欢高饱和度的色彩。天生就不喜欢太强的光线、恶心的气味、烦人的噪音。这些偏好是进化刻在我们人类的基因里的。所以想要满足本能层次的需求,要做的就是发现并满足本能,而不是创造新的本能出来。一款好的本能层次的设计,要在人们看到它第一眼的时候,就要情不自禁地说“我想要”,然后才问“它能干什么”,价格应该是最后

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